邓诗元
导师类型:硕士生导师
出生日期:1970/12/3
职称:副教授
个人简介:
1971.12月生于湖北省枝江市
1989-1993年就读于湖北美术学院美术教育系油画专业
1995-1998年就读于湖北美术学院美术教育系素描专业硕士研究生
1998至今就职于湖北工业大学艺术设计学院动画系。
2006年被聘为副教授,任动画系副主任。
2007年被聘为动画专业硕士研究生导师。
2011年赴美国加州立大学萨克拉门托分校访问学习一个月。
2013年赴美国新泽西州立大学罗格斯大学访问交流学习一年。
2017年湖北省动漫协会副秘书长
主要研究领域为三维动画设计、VR艺术。
研究方向:三维动画、VR艺术
主讲硕士生课程:三维动画研究
主讲博士生课程:无
科研项目:
2016.5-2018.6,3D交互式虚拟现实技术在建筑装饰行业中的应用与研究, 省教育厅社科项目,0.8万 理论研究,排1
2016.9-2017.11,漆艺青年艺术创作人才培养,国家艺术基金,70万 理论研究,排3
2019.2-2020.1,玉石巧色雕刻人才培养,国家艺术基金,35万 理论研究,排3
2015.9-2018.12,中国艺术品鉴证体系建构及市场研究 ,国家社会科学基金单列学科项目,16.2万 理论研究,排3
2015.6-2016.8,基于“自媒体漫画”的青少年核心价值观培育路径研究,教育部人文社科研究项目,3万 理论研究,排3
2014.3-2015.9,影视动画语言的“前景化”策略研究,省教育厅社科项目,0.5万 理论研究,排5
科研成果:
论文、著作:
1、三维动画设计-动作设计 主编(承担15万字) 武汉大学出版社 2010.09
2、三维动画设计-角色建模 主编(承担12万字) 武汉大学出版社 2010.09
3、三维动画设计-光影渲染 参编(承担20万字) 武汉大学出版社 2010.11
4、广告创意与策划 主编(承担15万字) 中国轻工业出版社 2017.09
5、关于三维数字图像可视化重建仿真 第一作者 计算机仿真 2017-12
6、关于三维动画图像真实性效果优化仿真 第一作者 计算机仿真 2018-07
7、关于仓储空间建筑顶部外形结构设计仿真 第一作者 计算机仿真 2018-04
8、湿地景观三维模型构建方法仿真研究 第一作者 计算机仿真 2019-01
横向科研 项目:
2017.2-2017.12,众创家VR云设计平台模型数据库开发,横向项目,到账80.3万
2016.12-2017.12,自动控制喷码系统软件开发,横向项目,到账48.9万
2019.2-2020.2舰艇消磁仪器使用维修技能培训考核系统软件开发合同,横向项目,到账26万
2017.5-2018.5,武汉道森媒体股份有限公司校企合作项目,横向项目,到账10万
2015.9-2017.4,武汉理工大学网络(继续)教育学院宣传片制作,横向项目,到账6.8万
2012.11-2013.5,高集成脚本及Flash课件数据制作,横向项目,到账14万
张爱华
导师类型:硕士生导师
出生日期:1964/3/7
职称:教授
个人简介:
张爱华,女,教授。动画艺术家,教育部学位与研究生教育发展中心专家组成员。动画作品曾在法国安纳西国际动画节、日本飞弹国际动画艺术节、韩国首尔国际动画节获奖,韩国富川国际学生动画节评委,意大利吉弗利少儿电影节评委。出版多部教材与论文,著有国家十二五规划教材《角色造型设计与制作》专著《角色造型研究》。主要从事动画与游戏造型、VR等领域研究
研究方向:动画与数字媒体
主讲硕士生课程:角色造型研究,数字媒体艺术与实践、动画广告创作
主讲博士生课程:无
科研项目:
数字媒体语境下的古典名画展示传播研究:动画作品中的版画造型研究
彭立
导师类型:硕士生导师
出生日期:1972/8/4
职称:副教授
个人简介:
1995年毕业于中国武汉 湖北美术学院视觉传达设计系 获学士学位;
2008年毕业于北京电影学院动画系 ,获硕士学位;
2008年,美国密苏里大学艺术系访问学者;
一直从事动画与数字媒体艺术专业的教学研究与创作。
研究方向:水墨动画与插画;定格动画与二维动画创作
主讲硕士生课程:定格动画;动画短片创作;动画造型设计
主讲博士生课程:无
科研项目:
主持中华传统文化经典丛书——互动式《水墨唐诗》,湖北省教育厅
人文社科研究项目;
主持中华传统文化精品工程——系列动画《水墨唐诗》样片,湖北省
教育厅科学技术研究计划优秀中青年人才项目;
科研成果:
2016 年 视觉设计系列丛书《小书馆》之《文言浅说》入选中共中央宣传部主办“2015 年中国好书”;
2015 年 公益广告《小顺和兔子》获得国家教育部主办“2015 年公共机构节能宣传作品大赛”三等奖;
2015年《现代水墨动画< 回乡偶书>的创作与研究》入选《北京电影学院建校 65 周年优秀硕士论文集》
程亚军
导师类型:硕士生导师
出生日期:1977/2/14
职称:副教授
个人简介:
湖北工业大学艺术设计学院数字媒体艺术系副教授,硕士生导师。2000年毕业于华中师范大学美术教育系,获得学士学位。2005年毕业于湖北工业大学艺术设计学院,获得硕士学位。
研究方向:数字媒体艺术
主讲硕士生课程:动画大师研究
主讲博士生课程:无
科研项目:
1.主持湖北省教育厅项目《影视动画语言的“前景化”策略研究》;2.主持湖北省教育厅项目《基于E-S理论的动画创作理论研究》;3.主持湖北省人文社科基地项目《影视动画叙事移情理论体系建构及其在青少年心智培养中的实践》
科研成果:
1. 论文《全媒体语境下动态电影海报设计的视觉衍变》,《湖北工业大学学报》,2019;2.论文《动画动作设计的因素析解》,《大众文艺》,2017;3.论文《城市形象设计中的增强现实刍议》,《美与时代》,2017;4.论文《影视动画中光色的移情效应初探》, 《大众文艺》,2017;5.Instant messenger-based online discourse platform andits impacts on students’ academic performances: An exploratory study in art and design education. Computer & Education, 2015. (SCI)
陈叶蕾
导师类型:硕士生导师
出生日期:1980/12/1
职称:副教授
个人简介:
本科、硕士均毕业于湖北美术学院,获文学学士、硕士学位。2017年毕业于武汉理工大学,获艺术学博士学位。公开发表期刊论文以及艺术作品20余篇。指导学生获评湖北省优秀学士学位论文。指导学生参加绘画设计类比赛并荣获国家级、省级以上奖项多项。
研究方向:动画方向
主讲硕士生课程:无
主讲博士生课程:无
科研项目:湖北省社科基金项目。
科研成果:专著1部
明月
导师类型:硕士生导师
出生日期:1989/05
职称:副教授
博特拉大学博士在读,先后毕业于中国美术学院、英国布鲁内尔大学。工信部认证UI设计师、PYTHON工程师。出版专著一部、译著一部,教材一本,发表论文数10篇,主持参与国家级、省级教科研课题20余项,三次获湖北省政府教学成果奖。获国家留学基金委公派留学资助。获湖北高校第八届美术与设计大展金奖。指导学生获A类学科竞赛国家级、省级等次近20项;指导学生获湖北省优秀学士论文。获“百名博士进百乡入企业”优秀科技特派员、校教学“百优教师”、校优秀班导师荣誉称号。
研究方向:非遗数字化、数字媒体艺术
一、出版著作:
1、专著《陶瓷艺术及其产业化研究》(中国水利水电出版社),2019年
2、译著《Arita / Table of Contents》(匠人匠心·现代陶艺设计),2019年
三、主持项目:
1、主持2022教育部人文社会科学研究青年基金项目《中国古陶瓷修复技艺的数字化传承应用研究》(22YJCZH129)
2、主持2020湖北文化产业经济研究中心重点项目:荆楚文化传播背景下的动漫游戏原画研究(HBCIR2020Z005)
3、主持2019湖北省人文社会科学研究基地项目:动漫游戏原画中的“国风” 设计研究(HBCY1914)
4、主持2018湖北省社会科学基金:陶瓷艺术及其产业化研究(2018107)
5、主持2018湖北省人文社会科学研究基地项目:中国陶瓷艺术及其产业化研究(HBCY1812)
6、主持2020教育部协同育人项目:数字媒体类艺术设计方向课程师资培训(202002008004)
7、主持2020教育部协同育人项目:基于“大数据”背景下的UI课程教学内容与体系改革(202002031001)
8、主持2018教育部协同育人项目:“中国风”游戏美术原画设计教学改革(201801302010)
9、主持湖北工业大学研究生工作站建设项目:黄鹤楼·湖北艺术院校研究生工作站(校2022051)
10、主持湖北工业大学研究生教学改革研究项目:新时代大国工匠之师培养模式创新与实践,(校202105)
11、主持湖北工业大学研究生教学改革研究项目:基于设计赋能的跨学科创新教学体系建设,(校2021040)
12、参与2021教育部首批新文科研究与改革实践项目::基于设计赋能的跨学科创新创业实践教学体系建设(2021160043)
13、参与2022国家艺术基金艺术人才培养资助项目《基于荆楚文化青铜器和绿松石的文创产品创意设计人才培养》(2022134005)
三、论文发表:
1、MS-GAN: Multi-scale GAN with parallel class activation maps for image reconstruction.TheVisual Computer. IF/JCR:2.601/Q3.2022.04(SCI)
2、Ancient Ceramic Restoration Platform Based onVirtual Reality Technology,AIVRV 2021,2021.12(EI/Scopus)
3、基于迭代校正的视频图像亚像素角点检测仿真,计算机仿真,2021.12(核心)
4、新文科背景下虚拟仿真实验教学模式探索,赢未来,2021.11
5、基于设计美学理论的RPG游戏角色设计,艺术科技,2021.09
6、基于最邻近算法的三维手势交互系统设计,现代电子技术,2021.07
7、荆楚文化传播背景下的动漫游戏发展研究,大观,2020.12
8、艺术人才跨界培养与实践,美术教育研究,2016.09
9、基于自媒体的移动端社交类应用程序发展研究,艺术品鉴,2015.09
牛旻
导师类型:硕士生导师
出生日期:1982/10/11
职称:副教授
个人简介:
湖北大学文艺学博士,主要从事动漫艺术与视觉文化研究。任《湖北文化产业蓝皮书》副主编、湖北文化创意产业化设计研究中心研究员。主持教育部人文社科项目2项,参与国家艺术基金、教育部人文社科项目、省社科基金等省级以上课题10余项,出版专著2本,发表论文20余篇,1篇研究报告获省政府领导批示。
科研项目:
一、主持纵向、横向项目
1、主持2018 教育部人文社科青年基金项目:基于新媒体动漫的“文化中国”国家形象建构与传播策略研究(18YJCZH136)
2、主持2015教育部人文社科专项项目:基于“自媒体漫画”的青少年核心价值观培育路径研究(15JD710068)
3、主持2017湖北省教育厅人文社科青年项目:湖北动漫产业“不平衡”业态及对策研究
(17Q070)
4、主持2018湖北人文社科重点研究基地开放基金项目:湖北动漫文化产业现状及发展策略研究(17DDWY17)
5、“海峡杯”福建晋江工业设计大赛宣传设计项目(横向),2013
6、 TCL电视包装设计项目(横向),2014
7、北京易时信通科技有限公司年度服务项目(横向),2014
二、参与科教研项目
1、漆艺青年艺术创作人才培养,2015国家艺术基金项目(20165019)
2、城市形象建构的地标性公共环境空间设计研究,2021教育部社科项目(21YJA760050)
3、人工智能时代中国广告产业结构研究,2020教育部社科项目(20YJC860016)
4、基于数据新闻视觉性的国家形象建构研究,2019教育部社科项目(19YJC760113)
5、基于设计赋能的跨学科创新创业实践教学体系建设,2021国家首批新文科实践改革项目(2021160043)
科研成果:
1、著作:
(1)《新媒体时代的动漫与文化形象建构研究》,独著,化学工业出版社,2021
(2)《湖北文化产业蓝皮书》,副主编,社会科学文献出版社,2018、2019、2020
(3)《日本动漫价值体系建构研究》,第一作者,中国轻工业出版社,2014
2、代表性论文与研究报告:
(1)基于虚拟偶像符号的品牌形象设计与传播[J].第一作者,包装工程,202109
(2)视觉文化视域中的现代漫画艺术[J].独作,艺术教育,201909
(3)理湖北文化之脉,探产业路径之幽[J].第一作者,长江文艺评论,201902
(4)湖北动漫产业发展报告(研究报告).独作,2017—
(5)从美、日、韩“漫改剧”看国家形象的符号编码[J].独作,当代电视,201901
(6)论基于“前提”的商业片叙事逻辑[J].第一作者,电影文学,201814
(7)基于动漫符号的政府形象设计策略[J].第一作者,包装工程,201706
3、获奖:
(1)湖北省教学成果二等奖:《设计学人才“各美其美”分类培养模式的探索与实践》(参与)
李可文
导师类型:硕士生导师
职称:讲师
个人简介:
2018年毕业于武汉理工大学获博士学位,2015年获批国家联合培养,主要从事数字艺术、数字交互与动画创作等领域的教学与科研工作,先后主持湖北省社会科学后期资助项目1项和省级人文社科重点研究基地开放基金项目1项。游戏设计作品入围2016IndeaCade国际独立游戏设计节
研究方向:数字艺术、数字交互与动画创作
科研成果:
《设计艺术中的创意学研究—以动画产业创意为例》,艺术与设计(理论),2012(12)
《动画电影与文化传播》,设计艺术研究,2014(06)
The Analysis of Creative Design Graphic Visual Characteristic Based on Semantic,Economic,Business Management and Education Innovation(ISTP) ,2014(05)
《动画电影“意识流”视听语言的表现分析——以<千年女优>为例》,设计艺术研究,2015(01)
《消融与转变——消费文化下的迪斯尼动画——以<疯狂动物城>为例》,美术大观,2018(06)
《日本动画创作中的存在主义表现研究》,艺术教育,2018(09)
《基于乡村文化资源的旅游产品体系探究》—以英山“四季花海.中华情园”景区为例,美与时代,2020(10)
《今敏动画研究》,化学工业出版社,2022