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真题资料 同济大学2024年848艺术创作真题

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848艺术创作

一、论述题
(1)简述沉浸式虚拟现实和非沉浸式虚拟现实两者概念的区别。(20分)
(2)阐述沉浸式虚拟现实当前的发展情况以及其优势、劣势,并在工业、医疗、教育、文旅四个产业中选择一个谈谈其在其中的具体的产业升级方面的具体应用。(20分)

二、从电子商务、未来教育、文旅、医疗领域中,选择其中一个领域做相关的APP设计。
(1)针对该APP,进行数字人ip的角色设计,讨论数字人在该领域可以发挥的作用及其优势,并至少画两个角度的全身概念图。(20分)
(2)设计展示不少于三个界面,阐述其设计理念和功能\信息架构。(40分)

三、(2选1)
以走进科学家为主题,以HMD MR或HMDVR技术为基础的科普展,设计一款交互式游戏或影像视频,介绍科学家生平和成果。(50分)
1、若是游戏:至少包含五个游戏界面,并简述游戏流程、设计亮点、交互方法、游戏机制。
2、若是影像视频:需要至少包含一个以上的的角色设计与三个场景设计,请分析该作品的场景调度与观众观看调度、交互方式和交互内容,简述亮点与制作关键点。
大王没有炸。
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